iOS
最近、FlutterとKotlinの勉強を開始しました。 参考書を見ながら勉強を進めていたところ、今まで遭遇していないエラーが発生したので今後のためにメモとして残しておきたいと思います。 【Flutter】Module was compiled with an incompatible version of Kot…
最近、あるアプリでAppStoreConnectへバイナリをアップロード後に以下のようなメールがくることが多くなってきたので、対処法をメモしておきたいと思います。We noticed one or more issues with a recent delivery for the following app: Version Build Al…
最近iOSプロジェクトをビルド時に上記のエラーが出て少々苦戦したので今後のためにメモとして残しておきたいと思います。 Undefined symbols: Linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Invalid Signature. A sealed resource is missing or invalid. The file at path "アプリ名" is not properly signed. Make sure you have signed your application with a distribution certificate, not an ad hoc certificate or a development certific…
アプリ開発を長年続けていても、いまだに今まで遭遇したことのないエラーに遭遇すると焦ります。最近上記のようなエラーが発生してしまい困ったので今後の為にメモとして残しておきたいと思います。
先日、iOS版のアプリバイナリをAppStore Connectにアップロードしたところ、以下のメッセージがアップルより返ってきました。今回はこの対処法についてメモを残しておきたいと思います。ITMS-90035: Invalid Signature - The binary with bundle identifier …
iOSアプリ開発で、CocoaPodsでフレームワークをインストールしようとした際に発生した以下のエラーの対処法に関するメモ。CocoaPods could not find compatible versions for pod "AppLovinMediationGoogleAdapter":
今ままでiOSアプリのプッシュ通知はFirebase Massagingの一斉配信を使用していたのですが、Firebase Massagingだとプッシュ通知の許可ダイアログがアプリの起動時に強制的に出てしまうっぽい?感じだったので、他の方法を調べてみました。
最近、3年前くらいにUnityで開発されたアプリの改修を行うためにUnityを2021.3.18f1にアップデートしたところ、画面が引き伸ばされてレイアウトが崩れてしまうという現象が発生しました。今回は対処法についてメモしておきたいと思います。
最近、Xcodeを14.3にアップデートしたのですが、アップデートする際にXcodeが以下のような状態になってしまい、アップデートがいつまで経っても完了しないという状況があったので、対処法をメモして残しておきたいと思います。【iOS】Xcodeのアップデート時…
最近、Xcodeを14.3にアップデートしたのですが、アップデートした後にUnityで出力したiOSプロジェクトをビルドしたところ、デバッグビルドはうまくいったのですが、アーカイブビルドで以下のエラーが出て失敗するようになってしまいました。 なんとか対処法…
最近、Unityで作ったアプリにFacebook SDKを導入しました。 Facebook SDKは過去に導入したことはあるのですが、競合エラーや今まで遭遇したことのないエラーが出て苦しめられたことがありました。 久しぶりに導入することになったので、今回はスムーズにいき…
ここ最近、Unityでのアプリ開発で結構色々なエラーに苦しめられてしまったので、今後のためにエラー内容と対処法をまとめておこうと思います。Exception: Unity.IL2CPP.Building.BuilderFailedException: Build failed with 0 successful nodes and 0 failed…
最近、iOSアプリでGuideline 5.1.2のリジェクトを受けました。 一応解決できたので、今後のために対処法を残しておきたいと思います。Guideline 5.1.2 - Legal - Privacy - Data Use and Sharing The app privacy information you provided in App Store Con…
10 duplicate symbols for architecture arm64. Unityで作ったアプリをXcodeプロジェクトに出力してビルドした際、上記のエラーが出て少々解決に時間がかかってしまったので今後のためにメモとして残しておきたいと思います。【iOS】10 duplicate symbols fo…
最近、iOSアプリの申請で久しぶりにGuideline4.3のリジェクトを受けました。Guideline 4.3リジェクトは、過去にiOS Developerアカウントを停止にされるまで追い詰められたリジェクトでして、いまだにあの時の絶望を鮮明に思い出せるくらいしんどい問題です。…
TestFlightで他の人にiOSアプリを見せようとしたら、「利用可能なビルドなし」というエラーが表示されてアプリを共有できない事があったので対処法を残しておきたいと思います。今まで何度もTest FlightでiOSアプリを共有してきたのですが、最近開発したアプ…
半年ぐらい前に作ったXcodeプロジェクトを久しぶりにビルドしたところ、Debugビルドはできたのですが、Archiveビルド時に下記のエラーが出ました。 The armv7 architecture is deprecated. You should update your ARCHS build setting to remove the armv7 …
iOSアプリ開発時に最近よく遭遇するエラーに関するメモ。 Unityで作ったアプリをXcodeプロジェクトに出力してビルドした際、以下のエラーが結構な確率で出ます。 error build: '/Users/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-epytbalgcvkjceamxx…
iOSアプリの開発を始めてからかなりの年月が経ちましたが、ここ最近、さらにアプリの審査が厳しくなったように感じます。今回はその事についてまとめておこうと思います。
Unityアプリ開発をかれこれ5〜6年行っていますが、最近珍しいエラーに遭遇したので今後のためにメモとして残しておきます。現象としては、以下のエラーログが出てiOS版のXcodeプロジェクトファイル出力が行えないという感じです。 Failed to determine xco…
最近、過去にリリースしたアプリのアップデートを行なったところ、今までは特に指摘されていなかった、アプリのプレビュー動画に関するリジェクトを受けました。 今後気をつけるために備忘録としてまとめておこうと思います。Bug Fix Submissions The issues…
[確認するアプリ] ページをご確認ください 2022 年 9 月より、審査と承認を受けていないアプリへの広告配信が制限されるようになります。審査プロセスを開始するには、[確認するアプリ] で追加の設定が必要なアプリをご確認ください。[確認するアプリ] ペー…
The app contains one or more corrupted binaries. Rebuild the app and resubmit. With error code STATE_ERROR.VALIDATION_ERROR.10 for ... 昨日、iOSアプリをビルド後、AppStoreConnectへアップロードしようとしたところ、上記のようなエラーが出てしま…
iOSアプリをビルドしていつも通りアーカイブをアップロードした際、上記のような画面が表示されてアップロードできない状況が発生しました。 一応、Xcodeを再起動したり、アップロードし直してみても状況が変わらずでした。 エラー内容がわかれば対処法がわ…
iOSアプリをビルド後アップロードしたところ、以下のメールがAppleからとんできて、バイナリーリジェクトを受けました。ITMS-90338: Non-public API usage - The app references non-public selectors
Unity出力したiOSアプリで遭遇したエラーに関するメモ。 ビルドと実機転送は普通に成功したのですが、アーカイブをAppStore Connectにアップロードする際に上記のようなエラーが出てアップロードに失敗しました。 Invalid Bundle. The bundle at '〇〇.app/F…
毎年恒例なのですが、4月はAdMobの収益が他の月に比べるとかなり下がります。 おそらく3月は年度末に予算を使い切るためにドカンと広告費を使った企業が4月は使わなくなることが関係しているのかなと思っているのですが、 毎年3月のいい感じの収益からの…
最近リリースしたアプリで、リリース直後に致命的なバグが見つかってしまいました。 リリース当日に見つかったので不具合修正はすぐに行えたのですが、iOSの場合、アプリ審査を通過しないとリリースできないため、不具合修正版がリリースされるまでユーザー…
Unityで作ったアプリをiOSプロジェクト出力して、Xcodeでビルド後、AppStoreConnectにアップロードしようとしたところ、下記のエラーが出てしまいアップロードできなかったので今後のためにメモとして残しておきたいと思います。Credentialed provider reque…