AppSeedのアプリ開発ブログ

アプリ開発会社AppSeed(アップシード)開発担当のブログです。iOS、Android、Unity、Cocos2d-xなどアプリ開発関連のTipsや備忘録、アプリ開発に役立つ情報を発信します。

Google広告のアプリキャンペーンに10万円分広告出稿してみた感想まとめ

Google広告のアプリキャンペーンに10万円分広告出稿してみました。少し前にAppleのSearch Adsに8万円くらい広告出稿したのですが、Appleの広告とGoogle広告のパフォーマンスの違い等が見られればと思い試してみることにしました。今回は、実際にGoogle広告…

Amazon版アプリでAdMob広告を表示させるために試したこと

現在リリース中のアプリ「イラスト探偵」のAmazon版でAdMob広告が表示されない問題が発生したので、表示させるため色々試してみました。2021年7月17日未だAmazon版でAdMob広告が表示されておりませんが、色々と問い合わせたり調べた結果に関して今後のために…

Unity【iOS】「Undefined symbols for architecture arm64: _OBJC_CLASS_$_GADMediaView」エラーの対処法に関するメモ

Unityで開発したアプリをiOSでビルドした際に出たエラーの対処法がわかりづらかったのでメモ。Xcodeでビルドした際に以下のエラーが出ました。ld: warning: Could not find or use auto-linked framework 'AVFAudio' Undefined symbols for architecture arm…

Google Playストアはアプリ説明文のポリシー違反だけでも即ストアから削除されるようになったっぽい

最近、Google Playストアでリリースしていたアプリがストアから削除されてしまいました。(非公開の状態)アプリの説明文の内容がポリシー違反になっていたということらしいのですが、即ストアから削除されたのでビビリました。

【Unity】Firebaseで「Generation of the Firebase Android resource file google-services.xml ...」のエラーが出る場合の対処法

Unityで作ったアプリにFirebaseを導入しているのですが、Firebaseを導入するとなぜか問題が多数出てくるように思います。今回は、Firebase導入時に発生したエラーに関する対処法のメモです。Generation of the Firebase Android resource file google-servic…

AdMobのサポートに問い合わせをしたいのに送信エラーになってしまう場合の対処法

Google PlayとAppStoreで配信しているアプリをAmazon AppStore でも配信しているのですが、Amazon版ではなぜかAdMob広告が表示されず、ネットを調べてもそれっぽい対処法をみつけることができなかったので、AdMobのサポートへ問い合わせをしてみることにしま…

【Android】Google Playのアプリ審査でリジェクトを受けた

iOSアプリの審査は今まで何回もリジェクトをくらってきましたが、最近、Androidでアプリ審査時にリジェクトをくらってしまったので、今後の参考の為にメモとして残しておきたいと思います。昔のGoogle Play Storeは、apkをアップロードしたら、審査なしで1…

【Unity】iOS版のAdMob 6.0.0でUndefined symbols for architecture arm64: "_GADURequestInterstitial"が出る場合の対処法

最近、Unityで作ったアプリのAdmob Pluginのバージョンを6.0.0にあげたところ、iOS版ビルド時に以下のエラーがでてビルドが通らなくなってしまいました。 Undefined symbols for architecture arm64: "_GADURequestInterstitial", referenced from: _Externs…

AppleのSearch Ads Basicに8万円弱広告出稿してみた感想まとめ

AppleのSearch Ads Basicに2週間広告出稿してみました。今までアプリの広告出稿は一度もやったことがなかったので、試しにやってみることにしました。今回は、AppleのSearch Ads Basicを2週間試してみた結果と感想をまとめておこうと思います。Search Ads…

【Unity】ScrollView内でタップやスクロールをする場合はEventTriggerを使わない方がよさそう

Unityで作ったアプリでScrollViewを使ったものがあるのですが、ユーザーからリストのスクロールが反応しない・操作しづらいという意見がありました。該当部分はScrollView内にGameObjectを複数配置しており、EventTriggerのPointer Clickでオブジェクトをタ…