AppSeedのアプリ開発ブログ

アプリ開発会社AppSeed(アップシード)開発担当のブログです。iOS、Android、Unity、Cocos2d-xなどアプリ開発関連のTipsや備忘録、アプリ開発に役立つ情報を発信します。

FBAdConfigManager is a final class and cannot be subclassed. FBAdConfigManagerのエラーに関するメモ

Unityで作ったアプリでXcodeプロジェクトを出力してビルドをした時に以下のエラーが発生してしまい結構手間取ってしまったので今後のためにメモとして残しておきたいと思います。Uncaught exception: FBFinalClassViolationException: FBAdConfigManager is …

【Unity】 DllNotFoundException: Unable to load DLL 'FirebaseCppApp'のエラー対処法に関するメモ

久しぶりにビルドしたUnity製のAndroid版アプリで、特定のボタンを押したらFirebaseへのログ送信を行うようにしていたのですが、以下のエラーが発生してアプリが動かなくなる状況が発生したので、今後の為にメモとして残しておきたいと思います。DllNotFound…

【iOS】Firebase Messaging関連のエラー「FIRMessaging setShouldEstablishDirectChannel」に関するメモ

Unityで開発したiOSアプリにFirebase Messagingを導入したのですが、アプリをバックグラウンドに移行させるとアプリがクラッシュしてしまう現象が発生したので、今後の為にメモを残しておきたいと思います。

iOS14のAppTrackingTransparency関連のリジェクトに関するメモ

iOS14のIDFAオプトイン関連の対応を行った際にAppleからリジェクトを受けたので、今後の為にメモとして残しておきたいと思います。iOS14のIDFAオプトイン問題に関しては以下が参考になるかと思います。

Admob広告は今後、アプリリリース時に表示できなくなりそう

先日、脱出ゲーム第2段「忍者屋敷からの脱出」をリリースしました!無事リリースはできたのですが、前回のアプリリリース時と同様にiOS版のAdmob広告が表示されない問題に直面してしまい、予定していたリリース日が1週間程度延びてしまう結果となりました..…

【Unity】FacebookSDK導入時につまづいた点まとめ

先日、Unity製アプリにFacebookSDKを導入したのですが、設定関連でエラーが発生して結構時間がかかってしまったので、今後のためにメモとして残しておきたいと思います。導入方法に関しては、SDKをUnityプロジェクトにインポートして、ドキュメントの通りに…

【Unity】英数文字列を半角全角、大文字小文字区別なく比較する方法

最近、Unityでテキストを入力してもらって答えの判定を行うアプリを作ったんですが、英数字が答えの場合、半角で入力された場合と全角で入力された場合、小文字で入力された場合、大文字で入力された場合で文字列が異なるため、正しい答えのはずなのに不正解…

【iOS】縦画面固定アプリがiPadで回転してしまう場合にチェックすべき点

iOS

iOSアプリのユーザーさんから、「アプリの起動中に画面が回転して表示がおかしくなってしまう」という報告を受けました。調査したところ、手持ちのiPhoneでは再現できず、iPadで再現できました。(報告をしてくれたユーザーもiPadユーザー)調査の結果、対処…

App Store Small Business Programの申請、通ったっぽい!

App Store Small Business Programの申請を2週間くらい前に行なったのですが、先日Appleより審査完了?っぽいメールが届いたので、それまでの経緯含めてまとめておきたいと思います。

【Unity】デバッグログを出力しないようにする簡単な方法

最近知ったのですが、Unityではデバッグログ出力の有無を以下の方法で簡単に切り替えられるっぽいです。開発中はログをできるだけ出力したいけど、リリース時にはログが出ないようにしたいと思う人が多いと思いますが、Unityでは「Debug.unityLogger.logEnab…