テクノモンキーのアプリ開発日記

テクノモンキーの開発ブログです。iOS、Android、Unity、Cocos2d-xなどアプリ開発関連のTipsやアプリ開発に役立つ情報を発信します。

Apple Developerアカウントに2ファクタ認証(2要素認証)を導入しようとしたけど、2月26日まで設定できないらしい

iOS

先日、AppleよりApple Developerへのサインインに2ファクタ認証(2要素認証)が必須になりますよってメールが届いたので、今日設定しようとしたのですが、セキュリティ上の理由で2月26日まで設定変更できないというエラーが出てしまいます。Apple Developer…

Xcode10.1でiOS12.1.4のiPhoneXが認識されなくなったけど2時間粘ってなんとか復活した話

iOS

今、iMacとMacBookProで開発環境を分けて作業しているのですが、昨日、久しぶりにMacBookProの方でXcodeを開いたら、MacBookProに接続したiPhoneX(iOS12.1.4)が認識されなくなりました。最終的にはなんとか復活したので、今回は、経験を踏まえてXcodeにiPh…

XAMPPでPHPのタイムゾーンを変更する方法(Mac)

XAMPPでPHPの勉強をしていたら、PHPで取得した時刻の表示がおかしい事に気づきました。調べてみたら、デフォルトだとタイムゾーンが日本時間ではなく、ヨーロッパ時間になっているようなので、変更する事にしました。今回は、「XAMPPでPHPのタイムゾーンを変…

【PHP】DBに追加したレコードのプライマリーキーをすぐに取得する方法

PHPでDBに追加したレコードのプライマリーキーを取得する場合のメモ。DBへのレコード追加直後にレコードを取得しようとするとPDOExceptionが発生する。サーバー側のAPI開発で、DBに追加したレコードをクライアントへ返す実装をしたいと思ったのですが、PDOEx…

【Unity】画像(テクスチャ)の圧縮設定を変更して消費メモリやアプリの容量を減らす方法(iOS)

Unityでは、テクスチャ(画像)の圧縮設定を変更することで、消費メモリや、アプリ全体の容量を減らすことができるらしいという噂を耳にしたので、実際にUnityでテクスチャの圧縮設定を変更して、どのような効果があるのか調べてみました。テクスチャの圧縮…

【Unity】オブジェクトに指(マウス)を乗せたかを検知する方法

Unityを使ったアプリ開発の仕事で育成ゲームによくあるような「指でこすってアイテムをたくさん収穫する」ような機能を実装することになりました。その際、オブジェクトに指を乗せたか検知する必要があったので、今回は、「オブジェクトに指を乗せたかどうか…

【Unity】Sliderのつまみを消す方法

Unityで画面ロードの進捗状況をSliderを使って表現しようと思ったのですが、Unityで使えるSliderにはデフォルトでつまみがついており、そのままだとそれっぽくないです..どうにかSliderのつまみを削除したいと思って調べて見たら、削除する方法があったので…

【Unity】画面遷移させようとした時に「build settings or the AssetBundle has not been loaded.」のエラーが出る場合の対処法

Unityでトップ画面からゲーム画面へ遷移させようとした時に下記のようなエラーが発生してしまいました。Scene 'GameScene' couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded.To add a scene…

Apple Developerアカウントのログインに2ファクタ認証が必須になるらしいから早めに設定した方が良さそう(2月27日以降 )

今日Appleからこんなメールが届いてました。2019年2月27日以降、Apple Developerアカウントにログインする場合は2ファクタ認証が必要になるから設定してない人は早めに設定してねってことらしい。2ファクタ認証についてはAppleの以下のページで詳しく説明さ…

【Unity】テキストファイルを読み込む方法

Unityでテキストファイルを読み込む方法に関するメモ。まず、Unityでテキストファイルを読むためのテキストファイルをAssets/Resource/Scenarios/に配置します。 (Resource以下でもOK)注意点としては、「Resources.Load」でテキストファイルのファイル名を…