2019-02-01から1ヶ月間の記事一覧
Apple Developerアカウントの2要素認証(2ファクタ認証)の設定がようやく終わりました..設定手順が多く、意外と大変だったので、今後の為にまとめておきたいと思います。Apple Developerに2要素認証を設定するまでの経緯。Appleから「2月27日以降、Apple De…
サーバー開発途中で遭遇した問題の解決方法に関するメモ。DateTime型はそのままだとprint出力できない。PHPで現在の時刻をDateTime型で取得して、printで出力しようとしたら以下のようなエラーが出ました。Recoverable fatal error: Object of class DateTim…
先日、AppleよりApple Developerへのサインインに2ファクタ認証(2要素認証)が必須になりますよってメールが届いたので、今日設定しようとしたのですが、セキュリティ上の理由で2月26日まで設定変更できないというエラーが出てしまいます。Apple Developer…
今、iMacとMacBookProで開発環境を分けて作業しているのですが、昨日、久しぶりにMacBookProの方でXcodeを開いたら、MacBookProに接続したiPhoneX(iOS12.1.4)が認識されなくなりました。最終的にはなんとか復活したので、今回は、経験を踏まえてXcodeにiPh…
XAMPPでPHPの勉強をしていたら、PHPで取得した時刻の表示がおかしい事に気づきました。調べてみたら、デフォルトだとタイムゾーンが日本時間ではなく、ヨーロッパ時間になっているようなので、変更する事にしました。今回は、「XAMPPでPHPのタイムゾーンを変…
PHPでDBに追加したレコードのプライマリーキーを取得する場合のメモ。DBへのレコード追加直後にレコードを取得しようとするとPDOExceptionが発生する。サーバー側のAPI開発で、DBに追加したレコードをクライアントへ返す実装をしたいと思ったのですが、PDOEx…
Unityでは、テクスチャ(画像)の圧縮設定を変更することで、消費メモリや、アプリ全体の容量を減らすことができるらしいという噂を耳にしたので、実際にUnityでテクスチャの圧縮設定を変更して、どのような効果があるのか調べてみました。テクスチャの圧縮…
Unityを使ったアプリ開発の仕事で育成ゲームによくあるような「指でこすってアイテムをたくさん収穫する」ような機能を実装することになりました。その際、オブジェクトに指を乗せたか検知する必要があったので、今回は、「オブジェクトに指を乗せたかどうか…
Unityで画面ロードの進捗状況をSliderを使って表現しようと思ったのですが、Unityで使えるSliderにはデフォルトでつまみがついており、そのままだとそれっぽくないです..どうにかSliderのつまみを削除したいと思って調べて見たら、削除する方法があったので…
Unityでトップ画面からゲーム画面へ遷移させようとした時に下記のようなエラーが発生してしまいました。Scene 'GameScene' couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded.To add a scene…
今日Appleからこんなメールが届いてました。2019年2月27日以降、Apple Developerアカウントにログインする場合は2ファクタ認証が必要になるから設定してない人は早めに設定してねってことらしい。2ファクタ認証についてはAppleの以下のページで詳しく説明さ…
Unityでテキストファイルを読み込む方法に関するメモ。まず、Unityでテキストファイルを読むためのテキストファイルをAssets/Resource/Scenarios/に配置します。 (Resource以下でもOK)注意点としては、「Resources.Load」でテキストファイルのファイル名を…
先日Unityで画像をMacに保存する機能を実装したのですが、画像を保存したはずのMacの「ライブラリ」フォルダに画像が見当たらなくて1時間くらい悩みました。今後の教訓としてメモを残しておきたいと思います。
Unityでアプリ開発をしている時にハマった問題に関する対処法のメモ。iOS向けの実装と、Android向けの実装、Unityエディター向けの実装をそれぞれ実装した後、Unityエディター上で動作確認して問題なかったので、iOSプロジェクトを出力しようとしたら、下記…
UnityでiPhoneやAndroidのキーボードを表示する方法と、キーボードで入力したテキストを取得する方法に関するメモ。Unityでモバイルキーボードを表示したい場合は「TouchScreenKeyboard 」を使います。 ボタンを押したらきーぼーを表示するような場合は以下…
最近cocos2d-xでアプリを開発していて、画像ファイルを追加したのにアプリに反映されないって事があり、結構ハマってしまいました...調べた結果、ちょっとしたことではあったのですが意外と忘れちゃうことだなと思ったので、今回は「cocos2d-xで画像やBGMな…
仕事で加速度センサーを使ったアプリをUnityで作っているのですが、 「Input.acceleration」で取得した加速度センサーの値はx,y,zの値が0.000023とかかなり長い桁数の値になってしまいます。調べてみたら、「値の小数点第2以下を切り捨てて表示する方法」が…
先日、iOSアプリのバイナリをApp Store Connectにアップロードしようとしたら、以下のようなエラーが出ました。iOS Distribution certificates but their private keys are not installed. contact the creator of one of these certificates to get a copy …
Androidアプリのライブラリ依存関係を調査する方法。少し前に仕事でSDKの組み込み対応を行ったのですが、過去に導入されたライブラリと今回いれたSDKでGoogleライブラリ系の競合が発生してしまいかなり苦労しました。今回は今後の為に「Androidアプリのライ…
仕事で加速度センサーを使ったアプリを開発することになりました。加速度センサーはiPhoneやAndroidに搭載されているもので、スマホの傾きや、加速度などの値を取得することができるものです。加速度センサーを使ったアプリ開発はiOSではやったことはありま…