AppSeedのアプリ開発ブログ

アプリ開発会社AppSeed(アップシード)開発担当のブログです。iOS、Android、Unity、Cocos2d-xなどアプリ開発関連のTipsや備忘録、アプリ開発に役立つ情報を発信します。

Unity

【Unity】AppleEventIntegration.bundle は壊れているため開けません。...に関する対処法のメモ

最近、久しぶりに開いたUnityプロジェクトで、以下のエラーが出てビルドができない状態になりました。“AppleEventIntegration.bundle”は壊れているため開けません。 ゴミ箱に入れる必要があります。こちらキャンセルしても何度も出てくる感じなので、対処法…

【iOS】Invalid Signature. A sealed resource is missing or invalid. エラーの対処法に関するメモ

Invalid Signature. A sealed resource is missing or invalid. The file at path "アプリ名" is not properly signed. Make sure you have signed your application with a distribution certificate, not an ad hoc certificate or a development certific…

【Unity】An overlay with id (Scene View/Camera) was already registered to window のエラーの対処法に関するメモ

An overlay with id (Scene View/Camera) was already registered to window 最近、2年前くらいに作ったアプリのUnityプロジェクトのエディターをアップデートしたところ、上記のようなエラーが大量に出てビルドできない状態になりました。今回はその対処法…

Missing signing identifier at 〇〇 Failed to cloud sign ××のエラー対処法に関するメモ

アプリ開発を長年続けていても、いまだに今まで遭遇したことのないエラーに遭遇すると焦ります。最近上記のようなエラーが発生してしまい困ったので今後の為にメモとして残しておきたいと思います。

Internal build system error. Backend exited with code 2.のエラーに関する対処法のメモ

最近久しぶりに開いたUnityプロジェクトで下記のエラーが出ました。 Internal build system error. Backend exited with code 2.tundra: error: Unexpected stdin 今後のために対処法を残しておきたいと思います。

「App Bundle に含まれている設定(arm64-v8a)で、初期インストールのサイズは 150 MB 以下である必要があります。」の対処法に関するメモ

現状、Google Playで出すAndroidアプリは初期インストールのサイズを150MB以下にする必要がありますが、大きめの画像をたくさん使うようなアプリだと、比較的すぐに150MB以上にいってしまうことが多々あります。 今まで、画像の圧縮設定を変えたり、画像自体…

【iOS】プッシュ通知の許可ダイアログを任意のタイミングで出す方法に関するメモ(Unity)

今ままでiOSアプリのプッシュ通知はFirebase Massagingの一斉配信を使用していたのですが、Firebase Massagingだとプッシュ通知の許可ダイアログがアプリの起動時に強制的に出てしまうっぽい?感じだったので、他の方法を調べてみました。

【Unity】バージョンアップ後にレイアウトが崩れてしまった場合の対処法

最近、3年前くらいにUnityで開発されたアプリの改修を行うためにUnityを2021.3.18f1にアップデートしたところ、画面が引き伸ばされてレイアウトが崩れてしまうという現象が発生しました。今回は対処法についてメモしておきたいと思います。

【Android】Google Playから「この SDK は、Android ID and Advertising ID をはじめ... 」のリジェクトを受けた場合の対処法

最近、久しぶりにアップデートしたAndroidアプリで以下のようなリジェクトを受けました。一応解決できたので対処法を今後のためにメモしておきたいと思います。この手のリジェクトの場合、結構具体的にダメなSDKを指定される場合が多いのですが、今回の場合…

【Unity】Game Analytics SDK導入に関するメモ

最近仕事でGame Analyticsを導入したので、今後のためにメモとして残しておきたいと思います。Game Analyticsは、GoogleのFirebaseのように導入するとゲームのデータを収集して様々な解析を行えるようにするサービスです。Firebaseの方がメジャーかと思いま…

【Unity】iOSでFacebook SDK導入時に「Invalid Bundle. The bundle at 〇〇 contains disallowed file ..」が出る場合の対処法

最近、Unityで作ったアプリにFacebook SDKを導入しました。 Facebook SDKは過去に導入したことはあるのですが、競合エラーや今まで遭遇したことのないエラーが出て苦しめられたことがありました。 久しぶりに導入することになったので、今回はスムーズにいき…

【Unity】Android版ビルドで「FileNotFoundException: Could not find file 'aab'.」が出る場合の対処法

最近UnityでAndroid版アプリをビルドした際に以下のエラーが出て少々手こずってしまったので今後のために対処法をメモとして残しておきたいと思います。FileNotFoundException: Could not find file 'app.aab'. System.IO.FileInfo.get_Length ()

【Unity】最近のアプリ開発で遭遇したエラーまとめ

ここ最近、Unityでのアプリ開発で結構色々なエラーに苦しめられてしまったので、今後のためにエラー内容と対処法をまとめておこうと思います。Exception: Unity.IL2CPP.Building.BuilderFailedException: Build failed with 0 successful nodes and 0 failed…

【iOS】10 duplicate symbols for architecture arm64のエラーでXcodeプロジェクトがビルドできない場合の対処法

10 duplicate symbols for architecture arm64. Unityで作ったアプリをXcodeプロジェクトに出力してビルドした際、上記のエラーが出て少々解決に時間がかかってしまったので今後のためにメモとして残しておきたいと思います。【iOS】10 duplicate symbols fo…

【Unity】PackageManagerが文字化けで操作できない場合の対処法

最近久しぶりにUnityのPackageManagerを開いたのですが、上記のように文字化け状態になっており、操作できませんでした。色々調べた結果解決できたので、対処法をメモしておきたいと思います。環境は以下です。mac OS Ventura 13.0,Unity 2019.4.40f1

【Unity】Textの一部のサイズを変更する方法

Unity開発で最近知ったことについて今後のためにメモとして残しておきたいと思います。【Unity】Textの一部のサイズを変更する方法。GUIのTextコンポーネントでテキストを表示する際、ここの文字は大きく、他の文字は小さくしたいという場合、今までは別のゲ…

【Unity】Could not find a working python interpreter...のエラーに関する対処法

Unityでアプリ開発中に以下のエラーが出てしまい、解決に少々時間がかかってしまったので今後のためにメモとして残しておきたいと思います。 Could not find a working python interpreter. Please make sure one of the following is in your PATH: python3…

【Unity】Failed to determine xcode installation path...でiOS版のプロジェクトファイル出力ができない場合の対処法

Unityアプリ開発をかれこれ5〜6年行っていますが、最近珍しいエラーに遭遇したので今後のためにメモとして残しておきます。現象としては、以下のエラーログが出てiOS版のXcodeプロジェクトファイル出力が行えないという感じです。 Failed to determine xco…

【Unity】Building native binary with IL2CPP...のまま固まってしまうエラーに関するメモ

最近、久しぶりに数日間ビルドエラー?的な問題に遭遇してしまい、だいぶ精神的にも肉体的にも疲弊した事があったので、今後の為にメモとして残しておきたいと思います。IL2CPPビルドが終わらない...現状としては、上記のようなビルド中の画面のまま、2〜3…

【Unity】角丸の画像やボタンを自作する方法

アプリ開発をしていると角丸の画像やボタンが必要になる場合が結構あります。 iOSやAndroidのネイディブアプリでは作成したことがありましたが、Unityでは作ったことがなく、最近簡単に自作する方法を知ったので今後のために残しておきたいと思います。Unity…

【Unity】実機転送時にブルースクリーンが表示される場合の対処法

最近、Unityでアプリ開発をして、ある程度実装したタイミングで実機転送したところ、ブルースクリーンが表示されてしまい、作ったシーン、画面が表示されないという現象に遭遇してしまいました。ちなみに、Unityエディターのプレイヤー上では普通に動く感じ…

【Unity】「error: unexpected element <queries> found in <manifest>.」のエラーの対処法に関するメモ

最近、Google Playに新規登録するアプリは、targetSDKが31以上じゃないとエラーが出るようになったらしく、アップロードできませんでした。 仕方なく開発したアプリのtargetSDKを30から31に上げたのですが、エラーに遭遇したので今後の為にメモとして残して…

Multiple precompiled assemblies with the same name Google.VersionHandler.dll includedのエラーの対処法に関するメモ

最近遭遇したエラーに関する対処法のメモ。PrecompiledAssemblyException: Multiple precompiled assemblies with the same name Google.VersionHandler.dll included or the current platform. Only one assembly with the same name is allowed per platfo…

【Unity】Androidのresフォルダがビルドエラーになる場合の対処法

最近、Unityを2021.3.9f1にアップデートしたのですが、Assets/Plugin/Android/res に配置していたフォルダの部分で下記のようなエラーが出るようになってしまいました。今回はこの対処法についてメモしておきたいと思います。Providing Android resources in…

【Unity】Using memoryadresses from more than 16GB of memory のエラーの対処法

最近リリースしたアプリで、Android11、Android12の特定の端末でアプリ起動時にクラッシュしてしまう現象が発生したので、対処法を今後のためにメモとして残しておきたいと思います。クラッシュを再現できた端末では、以下のようなエラーログを吐いていまし…

Unityで作ったAndroidアプリのtargetSDKを31に上げた時に出たエラーの対処法に関するメモ

最近、仕事でAndroidアプリを開発したのですが、Google Play Consoleで新規リリースのためのアプリを登録する際に以下のようなエラーが出てaabのアップロードに失敗しました。「APIレベル31以上を対象とする必要があります。アプリの対象APIレベルを31以上に…

【Unity】TextのフォントをスクリプトでArialフォントに変更する方法

前にTextのフォントをスクリプトで変更する方法については書いたのですが、 最近、UnityのEditer上でTextのフォントを設定したものを、スクリプトで Arialフォント(Unityに元々入っているフォント)に変更するという場面があったので、今後の為にメモとして…

【Unity】オブジェクトの衝突判定時のすり抜け問題の対処法に関するメモ

最近、ブロックを動かすパズルゲームを開発しているのですが、オブジェクトが衝突した際にすり抜けてしまう問題が発生しました。色々と試した結果、どうにか解決できたので、今後のために対処法をメモしておきます。まず、Unityでオブジェクトの進行を妨げる…

UnityのPlayer実行時の音量設定を変更する方法

YouTubeなどで音楽を流しながらUnityでアプリを開発するってことが結構あるのですが、UnityのPlayer実行時にUnity側の音量が大きすぎて音楽が聞こえない時があったりするのですが、最近になってUnityのPlayer実行時の音量設定を変更できることを知ったので、…

Unityパッケージ(.unitypackage)を作成する方法に関するメモ

最近、複数アプリで使い回すようなSDKのようなものの実装を行うことになったので、Unityパッケージ(.unitypackage)を作ることにしました。今回は実際に作った時のやり方をメモしておきます。Unityパッケージ(.unitypackage)を作成する方法。Unityパッケ…