最近遭遇したエラーに関する対処法のメモ。
エラー内容は以下
PrecompiledAssemblyException: Multiple precompiled assemblies with the same name Google.VersionHandler.dll included or the current platform. Only one assembly with the same name is allowed per platform. Assembly paths:
Assets/ExternalDependencyManager/Editor/Google.VersionHandler.dll
/Users/user/UnityProject/app/Library/PackageCache/com.google.external-dependency-manager@1.2.160/ExternalDependencyManager/Editor/Google.VersionHandler.dll
Multiple precompiled assemblies with the same name Google.VersionHandler.dll includedのエラーの対処法
エラー内容的にGoogle.VersionHandler.dllが被ってますよってエラーだと思うので、エラーログに記載されたGoogle.VersionHandler.dllを削除後にUnityプロジェクトを開くと、再読み込みされてエラーが解消されました。
ただしこの対処法だと、該当ファイルを削除してエラーが解消されても、Unityプロジェクトを再度開くとまた該当ファイルが復活してしまうようなことが発生するので、よりスマートな対処法がありそうです。もし見つかったら追記したいと思います。
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