AppSeedのアプリ開発ブログ

アプリ開発会社AppSeed(アップシード)開発担当のブログです。iOS、Android、Unity、Cocos2d-xなどアプリ開発関連のTipsや備忘録、アプリ開発に役立つ情報を発信します。

Multiple precompiled assemblies with the same name Google.VersionHandler.dll includedのエラーの対処法に関するメモ

最近遭遇したエラーに関する対処法のメモ。

エラー内容は以下

PrecompiledAssemblyException: Multiple precompiled assemblies with the same name Google.VersionHandler.dll included or the current platform. Only one assembly with the same name is allowed per platform. Assembly paths: 

Assets/ExternalDependencyManager/Editor/Google.VersionHandler.dll

/Users/user/UnityProject/app/Library/PackageCache/com.google.external-dependency-manager@1.2.160/ExternalDependencyManager/Editor/Google.VersionHandler.dll

Multiple precompiled assemblies with the same name Google.VersionHandler.dll includedのエラーの対処法

エラー内容的にGoogle.VersionHandler.dllが被ってますよってエラーだと思うので、エラーログに記載されたGoogle.VersionHandler.dllを削除後にUnityプロジェクトを開くと、再読み込みされてエラーが解消されました。

ただしこの対処法だと、該当ファイルを削除してエラーが解消されても、Unityプロジェクトを再度開くとまた該当ファイルが復活してしまうようなことが発生するので、よりスマートな対処法がありそうです。もし見つかったら追記したいと思います。

 

 

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