AppSeedのアプリ開発ブログ

アプリ開発会社AppSeed(アップシード)開発担当のブログです。iOS、Android、Unity、Cocos2d-xなどアプリ開発関連のTipsや備忘録、アプリ開発に役立つ情報を発信します。

Android

【Unity】Android版の64bit対応でやるべきこと

Googleによると2019年8月1日以降、Google Playで公開するアプリには64bit対応が必須になるそうです。最近Google Playにアップしたアプリでも、64bit対応を勧める警告が表示されるようになってしまったので、今のうちに対応しておくことにしました。今回は、U…

【Unity】端末のステータスバー(時刻・電池残量)を表示する方法(iOS・Android)

Unityでアプリ開発の仕事をしていて、 お客さんからステータスバー(時刻・電池残量)を表示して欲しいという要望がありました。 Unityで1年くらい開発していますが、ステータスバーの表示はしたことがなく、 そもそもUnityでステータスバーの表示できるのか…

【Unity】Androidプラグイン作成時にClassNotFoundExceptionが発生した場合の対処法

UnityのAndroidプラグインを作成中に発生したエラーに関するメモ。 UnityのAndroidプラグイン作成時にClassNotFoundExceptionが発生 marunouchi-tech.i-studio.co.jp qiita.com smartgames.hatenablog.com 上記の記事を参考にUnityのAndroidプラグインを作成…

【Android】「Cannot fit requested classes in a single dex file.」のエラーの対処法

Androidアプリを開発していたら以下のようなエラーが出ました。「D8: Cannot fit requested classes in a single dex file. Try supplying a main-dex list.」今回はこのエラーの対処法についてのメモです。こちらのサイトによると、一定のメソッド数以上の…

【Android】No resource identifier found for attribute 'appComponentFactory'の対処法

先日、Androidアプリで広告SDKをいくつか導入したら、No resource identifier found for attribute 'appComponentFactory' こんなエラーが出ました。今回はこのエラーの対処法についてのメモです。 No resource identifier found for attribute 'appComponen…

【Android】アプリのminSDKVersionよりも高いAPI Levelのライブラリを使う場合の対処法

Androidアプリ開発で、minSDKVersionが14のアプリでminSDKVersionが16のライブラリを使おうとしたら、以下のようなエラーが出ました。 Manifest merger failed : uses-sdk:minSdkVersion 14 cannot be smaller than version 16 declared in library AndroidM…

【cocos2d-x】画像やBGMなどのリソースファイルを追加する場合の注意点

最近cocos2d-xでアプリを開発していて、画像ファイルを追加したのにアプリに反映されないって事があり、結構ハマってしまいました...調べた結果、ちょっとしたことではあったのですが意外と忘れちゃうことだなと思ったので、今回は「cocos2d-xで画像やBGMな…

【Android】ライブラリの依存関係を調査する方法(gradle)

Androidアプリのライブラリ依存関係を調査する方法。少し前に仕事でSDKの組み込み対応を行ったのですが、過去に導入されたライブラリと今回いれたSDKでGoogleライブラリ系の競合が発生してしまいかなり苦労しました。今回は今後の為に「Androidアプリのライ…

【coco2d-x】Android版ビルド時にAPPT errorが出た場合の対処法

cocos2d-xでAndroid版をビルドしようとしたら以下のようなエラーが出るようになりました。java.util.concurrent.ExecutionException: java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.builder.internal.aapt.v2.Aapt2Exception: AAPT2 error: check l…

【Android】アプリにディープリンクを実装する方法

昨日、iOSアプリにディープリンクを実装する方法を書いたので、今日はAndroidアプリにディープリンクを実装する方法を書いていきたいと思います。Androidアプリにディープリンクを実装する方法。iOSアプリにディープリンクを実装する方法は結構簡単でしたが…

【Android】開発中のアプリのアイコンがホーム画面に表示されない場合の対処法

先日Androidアプリを開発していたら、ホーム画面にアプリアイコンが表示されなくなってしまいました。現象としてはこんな感じです↓・以前はアプリアイコンがちゃんと表示されていたがいつからか消えていた・「設定」アプリのアプリ一覧では確認できる・「設…

【cocos2d-x】クリーンビルドする方法(Android)

最近cocos2dxでアプリを開発する仕事をしているのですが、Androidのプロジェクトで修正したはずの箇所がビルドしてみるとなおっていないということが結構ありました。今回は、「cocos2dx Android版でクリーンビルドする方法」について紹介したいと思います。

Androidアプリでプライバシーポリシー未設置を理由にGoogle Play ストアからアプリを削除されてしまった場合の対処法

先日、AndroidアプリがGooglePlayストアから削除されてしまったという記事を書いたのですが、今日削除されたアプリを復活できました。今回は、プライバシー未設置を理由にGoogle PlayストアからAndroidアプリを削除されてしまった場合の対処法についてまとめ…

Androidアプリがプライバシーポリシーの未設置を理由にGoogle Play ストアから削除されてしまった。。。

僕の作ったAndroidアプリが、昨日Google Playストアから削除されてしまいました。。。昨日、こんなメールがGoogle Playから届きました。デベロッパー各位 審査の結果、 "アプリ名"は、Google Play ポリシーに違反していると判断されたため、Google Play スト…

【Unity】Androidのプッシュ通知でアイコンが白くなる問題の対処法

最近、Unityで作ったゲームアプリ「ネコベンチャー」にFirebaseのプッシュ通知(FCM)を導入しました。実装自体は特に問題なかったのですが、Android端末にFirebaseコンソールから通知した際、アイコンが白くなる問題が発生しました。Androidアプリを開発し…

【Cocos2d-x】ターミナルでコマンドビルドする際、リリースビルドがエラーになる時の対処法

Cocos2d-xでコマンドビルドする際、リリースビルドでエラーになる場合の対処法について。ここ2、3日ずっとハマっていた問題がようやく解決しました。・Cocos2d-xのプロジェクトは他の人が作ったプロジェクト・Android Studioでビルドしようとしたけど、gradl…

【Android】String文字列を大文字・小文字に変換する方法(Java)

Android(Java)でString文字列を大文字や小文字に変換する方法についてのメモ。String文字列を大文字に変換する。String文字列を大文字に変換したい場合は「toUpperCase()」を使います。上記の場合、出力される文字列は「ABC」になります。

【Cocos2d-x】アプリアイコン下のアプリ名を変更する

Cocos2d-xでアプリアイコン下のアプリ名を変更する方法に関するメモ。 Cocos2d-xでアプリ名を変更する場合は、 AndroidとiOSそれぞれのプロジェクトファイルでアプリ名を変更する必要があります。iOS版の場合は、プロジェクトファイルのInfo.plistのファイル…

【Unity】アイコン下のアプリ名をローカライズする方法(Android編)

前回、Unityでアプリのアイコン下のアプリ名を変更する方法を紹介しましたが、 develop.hateblo.jp今回はアプリアイコン下のアプリ名をローカライズする方法について紹介したいと思います。 Project→Assets→Plugin→Android→resのフォルダを作成する* まず、…

【Android】This Gradle plugin requires a newer IDE able to request IDE model level 3. For Android Studio this means version 3.0+

仕事で、既存のプロジェクトをAndroid Studioにインポートしてでビルドしようとしたら発生したエラー。Error:This Gradle plugin requires a newer IDE able to request IDE model level 3. For Android Studio this means version 3.0+。Gradleのプラグイン…

【Android】java.net.SocketException: Network is unreachableの原因について

前回に引き続き、FTPサーバーにアプリからファイルをアップロードしようとした際に出たエラー。 java.net.SocketException: Network is unreachable。「Network is unreachable」なので、なんらかの原因でネットワークに到達できていないと思われます。

【Android】 java.net.SocketException: Permission denied の対処法

java.net.SocketException: Permission denied。FTPサーバーに接続しようとしたら、以下のようなエラーがLogCatに出力されて、接続できません。「Permission denied」ということなので、パーミッションが許可されていないということだと思われます。調べて見…

アプリのURLをSNSなどで共有するためにURL短縮する方法

自分の作ったアプリをTwitterSNS上などで共有する時、URLを短縮する方法について。今やっている仕事で、「アプリのストアURLが長いので、URLを短縮したい」というお話がありました。アプリのストアURLって、結構長くなりがちだしSNS上で共有する場合、URLが…

【Android】javaで16進数を2進数に変換する方法

アプリ開発の仕事で、16進数できた値を2進数に変換してグラフで表示するというようなことをやることがあったのでメモ。16進数を2進数にする方法。javaで16進数の文字列を2進数の文字列にして返す方法は以下です。普通のアプリ開発ではあまり使う機会はないか…

Android Studioでアプリプロジェクトにjarファイルを追加する方法【Android】

今回はAndroid Studioでアプリのプロジェクトにjarファイルを追加する方法について。Android Studioを使い始めてから、何回かやっているはずなんですが、 やり方を定期的に忘れてしまうので、備忘録として残しておきたいと思います。Android Studio にjar フ…

【アプリ開発】リリース前にアプリのURLを取得する方法

iOSとAndroidで、アプリのリリース前にアプリURLを取得する方法についてメモしておきます。AndroidでアプリURLを取得する方法。Androidの場合は、アプリケーションID(アプリ固有のID)をつければOKです。iOSでアプリURLを取得する方法。iOSアプリの場合は、…

【Android】最近の端末ではSDカードに直接保存できない場合が多いみたい

Androidアプリ開発の仕事で、アプリからSDカードヘデータを出力するという要件があったんですが、調査をした感じだと、最近の端末ではSDカードヘ直接保存するのが難しい場合があるようです。AndroidアプリでSDカードにデータを保存する処理。実機でアプリか…