この前、Unityで作ったアプリで特定の端末のレイアウト崩れが起きていないか確認したい状況がありました。Unityで画面サイズを確認したい端末と同じにすれば大体は確認できるのですが、ステータスバーの表示を含めたレイアウトを確認したかったので、手元な…
Unityで数値を文字列にする場合、ToStringで桁数指定すると便利だという事に気づいたのでメモ。数値を文字に変換する場合、1と10など桁数が違う数値も桁数を合わせたいって時がありました。 例を出すと下記のような感じです。10以下の場合、iが1桁になってし…
Unityアプリ開発でテキストをURLエンコードする方法としてネットでよくみるのが「www.EscapeURL」を使う方法ですが、「www.EscapeURL」は廃止になるらしいので、別の方法でURLエンコードする方法について調べてみました。例として、Twitterでテキストを簡単…
最近、久しぶりにiOSアプリの課金テストを行ったのですが、iOSアプリの課金テストを行うためにApp Store Connectでテスターアカウントを追加しようと思ったら、エラーが出て登録ができませんでした。調べた結果、ようやく登録できたので備忘録として残してお…
Unityでアプリ開発の仕事をしていて、 お客さんからステータスバー(時刻・電池残量)を表示して欲しいという要望がありました。 Unityで1年くらい開発していますが、ステータスバーの表示はしたことがなく、 そもそもUnityでステータスバーの表示できるのか…
Unityを使ってアプリを開発するようになってから約1年くらい経ちましたが、 Unityでアプリを開発する上で地味に厄介なのが、iPhoneXなどの縦に細長い系の端末です。iOSもAndroidも最近まではある程度画面の縦横比をそこまで考慮しなくてよかったのですが、iP…
UnityのAndroidプラグインを作成中に発生したエラーに関するメモ。 UnityのAndroidプラグイン作成時にClassNotFoundExceptionが発生 marunouchi-tech.i-studio.co.jp qiita.com smartgames.hatenablog.com 上記の記事を参考にUnityのAndroidプラグインを作成…
ついに新元号「令和」になりましたね。ゴールデンウィークでまとまった時間ができたので新しいウェブツールを作ってみました。画像(写真)のリサイズがブラウザ上で簡単にできるツール。今回作ったのは、画像のリサイズがブラウザ上で簡単にできるツールで…
少し前に「Unityで大量のボタンにコードでクリックイベントを追加する方法」を書いたのですが、仕事で「複数のボタンに順番に番号を振る」っていうこともやらなきゃいけなかったのでメモとして残しておきます。まず最初に思いついたのが、それぞれのボタンに…
Unityでゲームアプリを作る際、使用頻度の高い「タイマー」機能の実装方法に関するメモ。タイマーの仕様としては以下とします。・シーン表示直後にタイマー開始・何分・何秒を表示する