Unityで数値を文字列にする場合、ToStringで桁数指定すると便利だという事に気づいたのでメモ。数値を文字に変換する場合、1と10など桁数が違う数値も桁数を合わせたいって時がありました。 例を出すと下記のような感じです。10以下の場合、iが1桁になってし…
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