AppSeedのアプリ開発ブログ

アプリ開発会社AppSeed(アップシード)開発担当のブログです。iOS、Android、Unity、Cocos2d-xなどアプリ開発関連のTipsや備忘録、アプリ開発に役立つ情報を発信します。

iOSアプリにプライバシーポリシーを設置するためにいろんなアプリのプライバシーポリシーを調べてみた

iOS

iOSアプリのプライバシーポリシー設置が必須になるっていう記事を書いたのですが、最近 App Store Connectへ行ってみたらこんなニュースが表示されてました。プライバシーポリシーに関するお知らせ 2018年10月3日より、App Store Connectでは、App Storeで配…

【Xcode10】ERROR ITMS-4238でアプリがアップロードできない場合の対処法

iOS

Xcode10でiOSアプリをApp Store Connectへアップロードしたら発生したらERROR ITMS-4238のエラーが発生しました。今回はこの対処法について。ERROR ITMS-4238でアップロードが失敗する。アプリのビルドとアーカイブは成功したのですが、Xcodeのオーガナイザ…

【Xcode10】アプリをAppStoreConnectにアップロードして「Invalid architectures」のエラーが出る場合の対処法

Xcodeをバージョン10.0にアップデートして、アプリをAppStoreConnectにアップロードしたら発生したエラーに関する対処法。アプリバイナリのアップロードは普通に成功したのですが、アップロード後、しばらくしたらApp Store Connectから以下のメールが届きま…

【Cocos2d-x】値を含めた文字列はStringUtils::formatを使うとスマートになる!

Cocos2d-xで値を含めた文字列を扱う場合のメモ。 auto mess = "ログインボーナス: " + to_string(1) + "枚のコインをゲットしました。"; 上記のような場合だと、値を入れる位置が固定されてしまうので、 ローカライズする場合(例えば英語など)にするなど…

Cocos2d-x 3.17でコマンドビルドしたら「Update xcode please.」が出てビルドできない。。【Xcode10】

iPhoneの最新OSバージョン「iOS12」がリリースされた関係で、Xcodeの最新版 Xcode10がリリースされました。何気なくXcodeを10にあげたらCocos2d-xのコマンドビルドが通らなくなってしまいました。。Cocos2d-xのバージョンは3.17です。Cocosのコマンドビルド …

【Unity】FirebaseでAPNs認証キーを使ってプッシュ通知(FCM)を実装するのに結構苦戦した話

FirebaseのFCM(Firebase Cloud Messaging)をiOSで実装したんですが、APNs認証キーを使ってプッシュ通知を実装するやり方に結構苦戦したので、記録として残しておきます。APNs認証キーを使う新しいやり方。今までiOSでプッシュ通知を行う場合は、通知用の証…

【Unity】Androidのプッシュ通知でアイコンが白くなる問題の対処法

最近、Unityで作ったゲームアプリ「ネコベンチャー」にFirebaseのプッシュ通知(FCM)を導入しました。実装自体は特に問題なかったのですが、Android端末にFirebaseコンソールから通知した際、アイコンが白くなる問題が発生しました。Androidアプリを開発し…

【Cocos2d-x】ターミナルでコマンドビルドする際、リリースビルドがエラーになる時の対処法

Cocos2d-xでコマンドビルドする際、リリースビルドでエラーになる場合の対処法について。ここ2、3日ずっとハマっていた問題がようやく解決しました。・Cocos2d-xのプロジェクトは他の人が作ったプロジェクト・Android Studioでビルドしようとしたけど、gradl…

【Android】String文字列を大文字・小文字に変換する方法(Java)

Android(Java)でString文字列を大文字や小文字に変換する方法についてのメモ。String文字列を大文字に変換する。String文字列を大文字に変換したい場合は「toUpperCase()」を使います。上記の場合、出力される文字列は「ABC」になります。

【Cocos2d-x】アプリアイコン下のアプリ名を変更する

Cocos2d-xでアプリアイコン下のアプリ名を変更する方法に関するメモ。 Cocos2d-xでアプリ名を変更する場合は、 AndroidとiOSそれぞれのプロジェクトファイルでアプリ名を変更する必要があります。iOS版の場合は、プロジェクトファイルのInfo.plistのファイル…