Unity
Unityで作ったアプリのアイコン下にあるアプリ名称を変更する方法について。(上の画像はGoogle Mapsのアイコンですが、上の例だとアイコン下にある「Google Maps」の部分を変更する方法についてです。)1. Unity → Build Settingsを開く2. Build Settings→ …
iOSとAndroidで、アプリのリリース前にアプリURLを取得する方法についてメモしておきます。AndroidでアプリURLを取得する方法。Androidの場合は、アプリケーションID(アプリ固有のID)をつければOKです。iOSでアプリURLを取得する方法。iOSアプリの場合は、…
UnityでアプリからWebサイトのURLリンクを開く方法。「Application.OpenURL」でiOS,Androidの各ストアのデベロッパーリンクを開いてます。アプリをインストールしてくれた人に、他のアプリも遊んでもらいたい時などに使えそうです。
今回は端末の設定言語を取得して、日本語か日本語以外かを判定して処理を分ける方法です。「Application.systemLanguage」を使えば端末のOSで実行されている言語を取得できるようです。Unityでローカライズ対応をちゃんとやる場合は以下の記事あたりを参考に…
今回は、Unityのデバッグログの出し方と、ログの文字色を変更する方法について紹介したいと思います。Unityでデバッグログを出力する方法。Unityでデバッグログを出力する方法は2つあります。「Debug.Log」を使う方法と、「print」を使う方法。 ログを出力さ…
先日作ったUnityアプリにAdMobの広告を導入したんですが、どうしてもAndroid端末で広告が表示されませんでした。色々試してみて、ようやく原因が判明したのでメモしておきます。AdMobをUnityで実装する方法。AdMobをUnityに実装する方法は、ネットで調べると…
UnityでGameObjectの子を取得して削除する方法。GameObject.Destroy (c.gameObject);上記の例だと、「ParentObj」の子オブジェクトの1つずつ取得して、削除してます。親にスクリプトでGameObjectを追加した場合などに使えます。
UnityでGameObjectのコピーを作成する方法のメモ。下記は指定したGameObjectのクローンを作成して返却するようなメソッドです。public GameObject Clone GameObject go