2018-09-06から1日間の記事一覧
Unityで日本語の場合だけフォントを変えたいっていう場合がありました。今回はスクリプトでGameObjectのTextのフォントを変更する方法について。まず、FontをAssets>Resorce>Fontsに配置する。スクリプトでフォントを帰る前の準備として、まず変えたいフォン…
Cocos2d-xで簡易的にローカライズ対応を行う方法についてのメモ。とりあえず英語か日本語かで判定して、言語別に文字列を返す場合は以下の方法が使えます。auto Langauge = Application::getInstance()->getCurrentLanguage(); 実際に使う場合は、文字列のID…