最近リリースしたアプリで、リリース直後に致命的なバグが見つかってしまいました。 リリース当日に見つかったので不具合修正はすぐに行えたのですが、iOSの場合、アプリ審査を通過しないとリリースできないため、不具合修正版がリリースされるまでユーザー…
ようやく完成したアプリをGoogle Playにアップロードしてリリース準備をしていたところ、「不適切な広告に関するポリシーについて」という内容のリジェクトを受けました。一応、対処できたので、今後同様の問題が発生した場合に対処できるようメモとして残し…
Unityで作ったアプリをiOSプロジェクト出力して、Xcodeでビルド後、AppStoreConnectにアップロードしようとしたところ、下記のエラーが出てしまいアップロードできなかったので今後のためにメモとして残しておきたいと思います。Credentialed provider reque…
Google Playからデータセーフティフォームの入力してくださいというメールが届いたので、今回対応してみました。一応対応しましたが、他のアプリにも適しているとは限らないので、自己責任でお願い致します。まず、Google Playのデータセーフティフォームと…
2021年8月の規約変更により、今後Google PlayストアにリリースするアプリはAPKではなく、AAB(Android App Bundle)形式でアップロードする事が必須となっているため、現時点で公開中のアプリも、アップデートを行う場合はAAB形式で行う必要があります。(実際…
久々に開いたUnityプロジェクトでビルドする際に以下のエラーが出てビルドできなかったので今後の為に対処法をメモしておきたいと思います。Component GUI Layer in Main Camera for Scene "シーン名" is no longer available. It will be removed after you…
最近Unityで開発したiOSアプリをXcodeでビルドした際に以下のエラーが出てしまいビルドできなかったので今後の為に対処法をメモしておきたいと思います。 The Legacy Build System will be removed in a future release. You can configure the selected bui…
最近リリースしたアプリでAdMobのコンテンツが広告に被るというポリシー違反を受けたので対応を行ったのですが、なかなか解決できず苦労したので今後のためにメモとして残しておきたいと思います。
最近、アップデート申請したiOSアプリで、「ITMS-90109: This bundle is invalid」バンドルが無効というリジェクトを受けたので、今後の為に対処法をメモしておきます。iOSアプリのアップデート申請をしたところ、以下のエラーメッセージが返ってきました。…
Unityで開発したアプリのAndroid版をビルドしようとしたら以下のエラーが出てビルドできず、結構な時間が潰れてしまったので今後のためにメモとして残しておきたいと思います。Unity Assetion failed InvalidOperationException: Hierarchy change detected …