AppSeedのアプリ開発ブログ

アプリ開発会社AppSeed(アップシード)開発担当のブログです。iOS、Android、Unity、Cocos2d-xなどアプリ開発関連のTipsや備忘録、アプリ開発に役立つ情報を発信します。

個人開発アプリのプレスリリースに関するメモ

先週末(12月5日)に脱出ゲームアプリMEMORYをリリースしたのですが、今回、初めての試みとして、プレスリリースをやってみることにしました。やってみた感想としては、やる価値結構あるなと感じたので、今後の為にメモとして残しておきたいと思います。

iOSアプリのリジェクトGuideline 5.2.1 - Legal - Intellectual Propertyに関するメモ

最近、脱出ゲームアプリMemoryをリリースしたのですが、不具合修正の為にアップデート申請を行ったところ、「Guideline 5.2.1 - Legal - Intellectual Property」のリジェクトを受けました。対策を行った結果、無事アップデート審査が通ったので今後の為にメ…

AdMobのポリシー違反はマジで気をつけた方がいい

今回、MEMORYのリリースにあたり色々と準備を進めていたのですが、AdMobのポリシー違反の影響をかなり受けてしまったので、今後の参考のために教訓を残しておきたいと思います。最初に結論を言っておくと、「AdMobのポリシー違反はマジで気をつけた方がいい…

【Unity】iOSのアプリ内レビューをUnityで実装する方法

UnityでiOSのネイティブ機能を使いたい場合、通常はUnityからiOSのメソッドを呼び出せるようにPluginを作る必要があるので、レビュー依頼機能もPlugin作らなきゃいけないなーと思っていたのですが、 Unity側でiOSレビュー依頼機能を呼び出せるようになったら…

【Unity】カスタムクラスのpublic変数がInspector上で表示されない場合の対処法

UnityでScrollRectをカスタマイズした際に、Inspector上でpublic変数の値を変更しようと思ったら、Inspector上で表示されない状態になり一時的に困ってしまったので今後のためにメモ。

【Unity】Android11対応中に遭遇したエラーと対処法に関するメモ

Android11がリリースされてから結構時間が経ってしまっていますが、最近ようやくAndroid11対応を行いました。今週1週間はほぼAndroid11対応に時間を割いてしまったので、今後の為に遭遇したエラーや、対処法などについてメモしておきたいと思います。Android…

Macで内部音声だけを収録する方法

Macの内部音声だけを収録したい場面があったのですが、やり方がわからなかったので今後の為に調べて試した結果をまとめておきたいと思います。やりたいこととしては以下です。・Macで再生した音楽や効果音を収録したい・収録した音をMP3ファイルにしたい。試…

【Unity】GUI Textの一部を別の色に変更する方法

UnityでGUI Textの一部の色を別の色に変更する方法について最近知ったのでメモ。まず、Hierarchyで、一部を別の色に変更したいTextのコンポーネントの「Rich Text」にチェックを入れます。 そして、以下のように別の色に変更したい箇所でhtmlで書くように指…

iOSアプリ開発でipaファイルをAppStoreConnectにアップロードする場合は「Transporter」が便利!

最近、別のエンジニアさんが作成したipaファイルをAppStoreConnectにアップロードするということがありました。これまではipaファイルのアップロードはXcodeの Application Loaderを使って行っておりましたが、Application Loaderは廃止されたらしいので、今…

iOS14リリース後にXcodeで「Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_ATTrackingManager」のエラーが出る場合の対処法

iOS

AppleがiPhoneの最新OS「iOS14」を正式リリースしました。アプリ開発をしている人にとってiOSのメジャーアップデートは嬉しい反面、今まで動いていたアプリが動かなくなる怖さもあります。iOS14リリース後、アプリをビルドしたらエラーに遭遇して1時間くらい…