UnityでScrollRectをカスタマイズした際に、Inspector上でpublic変数の値を変更しようと思ったら、Inspector上で表示されない状態になり一時的に困ってしまったので今後のためにメモ。
Android11がリリースされてから結構時間が経ってしまっていますが、最近ようやくAndroid11対応を行いました。今週1週間はほぼAndroid11対応に時間を割いてしまったので、今後の為に遭遇したエラーや、対処法などについてメモしておきたいと思います。Android…
Macの内部音声だけを収録したい場面があったのですが、やり方がわからなかったので今後の為に調べて試した結果をまとめておきたいと思います。やりたいこととしては以下です。・Macで再生した音楽や効果音を収録したい・収録した音をMP3ファイルにしたい。試…
UnityでGUI Textの一部の色を別の色に変更する方法について最近知ったのでメモ。まず、Hierarchyで、一部を別の色に変更したいTextのコンポーネントの「Rich Text」にチェックを入れます。 そして、以下のように別の色に変更したい箇所でhtmlで書くように指…
最近、別のエンジニアさんが作成したipaファイルをAppStoreConnectにアップロードするということがありました。これまではipaファイルのアップロードはXcodeの Application Loaderを使って行っておりましたが、Application Loaderは廃止されたらしいので、今…
AppleがiPhoneの最新OS「iOS14」を正式リリースしました。アプリ開発をしている人にとってiOSのメジャーアップデートは嬉しい反面、今まで動いていたアプリが動かなくなる怖さもあります。iOS14リリース後、アプリをビルドしたらエラーに遭遇して1時間くらい…
UnityでAndroid版をビルドした際に遭遇したAndroid SDK絡みのエラーに関するメモ。Unity バージョン2019.1.0f2を2019.3.12f1にアップデート。target SDK Android 9.0。min SDK Android 6.0。Unityバージョンアップデートによる影響なのか、しばらくビルドし…
今までAppStoreで個人開発アプリとして配信していましたが、今年法人化したこともあり、Apple Developer Programを個人名義から法人名義に最近切り替えました。ネットで調べてもあまり多くはヒットしなかったので、今後の為にログとして残しておきたいと思い…
最近Unityで開発したAndroidアプリがGoogle Playの100MB制限に引っかかってしまい、apkのアップロードに失敗してしまいました。調べた結果、対処方法があったので今後の為にメモとして残しておきたいと思います。最近知ったのですが、Google Play Consoleに…
最近、iOSアプリの申請で久しぶりに厄介なリジェクト(Guideline 4.2.3 - Design - Minimum Functionality)を受けました。 (数回リジェクトされ、現在進行中)今後のためメモとして残しておこうと思います。